home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / pc / DirectX SDK / DXSDK / samples / Multimedia / DirectShow / Capture / AudioCap / AudioCap.mak < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-10-08  |  8.2 KB  |  311 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on AudioCap.dsp
  2. !IF "$(CFG)" == ""
  3. CFG=AudioCap - Win32 Debug
  4. !MESSAGE No configuration specified. Defaulting to AudioCap - Win32 Debug.
  5. !ENDIF 
  6.  
  7. !IF "$(CFG)" != "AudioCap - Win32 Release" && "$(CFG)" != "AudioCap - Win32 Debug"
  8. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  9. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  10. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  11. !MESSAGE 
  12. !MESSAGE NMAKE /f "AudioCap.mak" CFG="AudioCap - Win32 Debug"
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE "AudioCap - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  17. !MESSAGE "AudioCap - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  18. !MESSAGE 
  19. !ERROR An invalid configuration is specified.
  20. !ENDIF 
  21.  
  22. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  23. NULL=
  24. !ELSE 
  25. NULL=nul
  26. !ENDIF 
  27.  
  28. !IF  "$(CFG)" == "AudioCap - Win32 Release"
  29.  
  30. OUTDIR=.\Release
  31. INTDIR=.\Release
  32. # Begin Custom Macros
  33. OutDir=.\Release
  34. # End Custom Macros
  35.  
  36. !IF "$(RECURSE)" == "0" 
  37.  
  38. ALL : "$(OUTDIR)\AudioCap.exe"
  39.  
  40. !ELSE 
  41.  
  42. ALL : "BaseClasses - Win32 Release" "$(OUTDIR)\AudioCap.exe"
  43.  
  44. !ENDIF 
  45.  
  46. !IF "$(RECURSE)" == "1" 
  47. CLEAN :"BaseClasses - Win32 ReleaseCLEAN" 
  48. !ELSE 
  49. CLEAN :
  50. !ENDIF 
  51.     -@erase "$(INTDIR)\AudioCap.obj"
  52.     -@erase "$(INTDIR)\AudioCap.pch"
  53.     -@erase "$(INTDIR)\AudioCap.res"
  54.     -@erase "$(INTDIR)\AudioCapDlg.obj"
  55.     -@erase "$(INTDIR)\dshowutil.obj"
  56.     -@erase "$(INTDIR)\mfcutil.obj"
  57.     -@erase "$(INTDIR)\StdAfx.obj"
  58.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  59.     -@erase "$(OUTDIR)\AudioCap.exe"
  60.  
  61. "$(OUTDIR)" :
  62.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  63.  
  64. CPP=cl.exe
  65. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\BaseClasses" /I "..\..\..\..\..\include" /I "..\..\common" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)\AudioCap.pch" /Yu"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  66.  
  67. .c{$(INTDIR)}.obj::
  68.    $(CPP) @<<
  69.    $(CPP_PROJ) $< 
  70. <<
  71.  
  72. .cpp{$(INTDIR)}.obj::
  73.    $(CPP) @<<
  74.    $(CPP_PROJ) $< 
  75. <<
  76.  
  77. .cxx{$(INTDIR)}.obj::
  78.    $(CPP) @<<
  79.    $(CPP_PROJ) $< 
  80. <<
  81.  
  82. .c{$(INTDIR)}.sbr::
  83.    $(CPP) @<<
  84.    $(CPP_PROJ) $< 
  85. <<
  86.  
  87. .cpp{$(INTDIR)}.sbr::
  88.    $(CPP) @<<
  89.    $(CPP_PROJ) $< 
  90. <<
  91.  
  92. .cxx{$(INTDIR)}.sbr::
  93.    $(CPP) @<<
  94.    $(CPP_PROJ) $< 
  95. <<
  96.  
  97. MTL=midl.exe
  98. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32 
  99. RSC=rc.exe
  100. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\AudioCap.res" /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL" 
  101. BSC32=bscmake.exe
  102. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\AudioCap.bsc" 
  103. BSC32_SBRS= \
  104.     
  105. LINK32=link.exe
  106. LINK32_FLAGS=..\..\BaseClasses\Release\strmbase.lib winmm.lib dmoguids.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\AudioCap.pdb" /machine:I386 /nodefaultlib:"libcmt.lib" /out:"$(OUTDIR)\AudioCap.exe" /OPT:NOREF /OPT:ICF /stack:0x200000,0x200000
  107. LINK32_OBJS= \
  108.     "$(INTDIR)\AudioCap.obj" \
  109.     "$(INTDIR)\AudioCapDlg.obj" \
  110.     "$(INTDIR)\dshowutil.obj" \
  111.     "$(INTDIR)\mfcutil.obj" \
  112.     "$(INTDIR)\StdAfx.obj" \
  113.     "$(INTDIR)\AudioCap.res" \
  114.     "..\BaseClasses\Release\STRMBASE.lib"
  115.  
  116. "$(OUTDIR)\AudioCap.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  117.     $(LINK32) @<<
  118.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  119. <<
  120.  
  121. !ELSEIF  "$(CFG)" == "AudioCap - Win32 Debug"
  122.  
  123. OUTDIR=.\Debug
  124. INTDIR=.\Debug
  125. # Begin Custom Macros
  126. OutDir=.\Debug
  127. # End Custom Macros
  128.  
  129. !IF "$(RECURSE)" == "0" 
  130.  
  131. ALL : "$(OUTDIR)\AudioCap.exe"
  132.  
  133. !ELSE 
  134.  
  135. ALL : "BaseClasses - Win32 Debug" "$(OUTDIR)\AudioCap.exe"
  136.  
  137. !ENDIF 
  138.  
  139. !IF "$(RECURSE)" == "1" 
  140. CLEAN :"BaseClasses - Win32 DebugCLEAN" 
  141. !ELSE 
  142. CLEAN :
  143. !ENDIF 
  144.     -@erase "$(INTDIR)\AudioCap.obj"
  145.     -@erase "$(INTDIR)\AudioCap.pch"
  146.     -@erase "$(INTDIR)\AudioCap.res"
  147.     -@erase "$(INTDIR)\AudioCapDlg.obj"
  148.     -@erase "$(INTDIR)\dshowutil.obj"
  149.     -@erase "$(INTDIR)\mfcutil.obj"
  150.     -@erase "$(INTDIR)\StdAfx.obj"
  151.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  152.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"
  153.     -@erase "$(OUTDIR)\AudioCap.exe"
  154.     -@erase "$(OUTDIR)\AudioCap.ilk"
  155.     -@erase "$(OUTDIR)\AudioCap.pdb"
  156.  
  157. "$(OUTDIR)" :
  158.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  159.  
  160. CPP=cl.exe
  161. CPP_PROJ=/nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\BaseClasses" /I "..\..\..\..\..\include" /I "..\..\common" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)\AudioCap.pch" /Yu"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /GZ /c 
  162.  
  163. .c{$(INTDIR)}.obj::
  164.    $(CPP) @<<
  165.    $(CPP_PROJ) $< 
  166. <<
  167.  
  168. .cpp{$(INTDIR)}.obj::
  169.    $(CPP) @<<
  170.    $(CPP_PROJ) $< 
  171. <<
  172.  
  173. .cxx{$(INTDIR)}.obj::
  174.    $(CPP) @<<
  175.    $(CPP_PROJ) $< 
  176. <<
  177.  
  178. .c{$(INTDIR)}.sbr::
  179.    $(CPP) @<<
  180.    $(CPP_PROJ) $< 
  181. <<
  182.  
  183. .cpp{$(INTDIR)}.sbr::
  184.    $(CPP) @<<
  185.    $(CPP_PROJ) $< 
  186. <<
  187.  
  188. .cxx{$(INTDIR)}.sbr::
  189.    $(CPP) @<<
  190.    $(CPP_PROJ) $< 
  191. <<
  192.  
  193. MTL=midl.exe
  194. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32 
  195. RSC=rc.exe
  196. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\AudioCap.res" /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL" 
  197. BSC32=bscmake.exe
  198. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\AudioCap.bsc" 
  199. BSC32_SBRS= \
  200.     
  201. LINK32=link.exe
  202. LINK32_FLAGS=..\..\BaseClasses\Debug\strmbasd.lib winmm.lib dmoguids.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)\AudioCap.pdb" /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"libcmtd.lib" /out:"$(OUTDIR)\AudioCap.exe" /pdbtype:sept /stack:0x200000,0x200000
  203. LINK32_OBJS= \
  204.     "$(INTDIR)\AudioCap.obj" \
  205.     "$(INTDIR)\AudioCapDlg.obj" \
  206.     "$(INTDIR)\dshowutil.obj" \
  207.     "$(INTDIR)\mfcutil.obj" \
  208.     "$(INTDIR)\StdAfx.obj" \
  209.     "$(INTDIR)\AudioCap.res" \
  210.     "..\BaseClasses\debug\strmbasd.lib"
  211.  
  212. "$(OUTDIR)\AudioCap.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  213.     $(LINK32) @<<
  214.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  215. <<
  216.  
  217. !ENDIF 
  218.  
  219.  
  220. !IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1"
  221. !IF EXISTS("AudioCap.dep")
  222. !INCLUDE "AudioCap.dep"
  223. !ELSE 
  224. !MESSAGE Warning: cannot find "AudioCap.dep"
  225. !ENDIF 
  226. !ENDIF 
  227.  
  228.  
  229. !IF "$(CFG)" == "AudioCap - Win32 Release" || "$(CFG)" == "AudioCap - Win32 Debug"
  230. SOURCE=.\AudioCap.cpp
  231.  
  232. "$(INTDIR)\AudioCap.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\AudioCap.pch"
  233.  
  234.  
  235. SOURCE=.\AudioCap.rc
  236.  
  237. "$(INTDIR)\AudioCap.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  238.     $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  239.  
  240.  
  241. SOURCE=.\AudioCapDlg.cpp
  242.  
  243. "$(INTDIR)\AudioCapDlg.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\AudioCap.pch"
  244.  
  245.  
  246. SOURCE=..\..\Common\dshowutil.cpp
  247.  
  248. "$(INTDIR)\dshowutil.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\AudioCap.pch"
  249.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  250.  
  251.  
  252. SOURCE=..\..\Common\mfcutil.cpp
  253.  
  254. "$(INTDIR)\mfcutil.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\AudioCap.pch"
  255.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  256.  
  257.  
  258. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  259.  
  260. !IF  "$(CFG)" == "AudioCap - Win32 Release"
  261.  
  262. CPP_SWITCHES=/nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\BaseClasses" /I "..\..\..\..\..\include" /I "..\..\common" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)\AudioCap.pch" /Yc"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  263.  
  264. "$(INTDIR)\StdAfx.obj"    "$(INTDIR)\AudioCap.pch" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  265.     $(CPP) @<<
  266.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  267. <<
  268.  
  269.  
  270. !ELSEIF  "$(CFG)" == "AudioCap - Win32 Debug"
  271.  
  272. CPP_SWITCHES=/nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\BaseClasses" /I "..\..\..\..\..\include" /I "..\..\common" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)\AudioCap.pch" /Yc"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /GZ /c 
  273.  
  274. "$(INTDIR)\StdAfx.obj"    "$(INTDIR)\AudioCap.pch" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  275.     $(CPP) @<<
  276.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  277. <<
  278.  
  279.  
  280. !ENDIF 
  281.  
  282. !IF  "$(CFG)" == "AudioCap - Win32 Release"
  283.  
  284. "BaseClasses - Win32 Release" : 
  285.    cd "\ntdev\multimedia\DirectX\dxsdk\samples\multimedia\dshow\BaseClasses"
  286.    $(MAKE) /$(MAKEFLAGS) /F .\baseclasses.mak CFG="BaseClasses - Win32 Release" 
  287.    cd "..\audiocap"
  288.  
  289. "BaseClasses - Win32 ReleaseCLEAN" : 
  290.    cd "\ntdev\multimedia\DirectX\dxsdk\samples\multimedia\dshow\BaseClasses"
  291.    $(MAKE) /$(MAKEFLAGS) /F .\baseclasses.mak CFG="BaseClasses - Win32 Release" RECURSE=1 CLEAN 
  292.    cd "..\audiocap"
  293.  
  294. !ELSEIF  "$(CFG)" == "AudioCap - Win32 Debug"
  295.  
  296. "BaseClasses - Win32 Debug" : 
  297.    cd "\ntdev\multimedia\DirectX\dxsdk\samples\multimedia\dshow\BaseClasses"
  298.    $(MAKE) /$(MAKEFLAGS) /F .\baseclasses.mak CFG="BaseClasses - Win32 Debug" 
  299.    cd "..\audiocap"
  300.  
  301. "BaseClasses - Win32 DebugCLEAN" : 
  302.    cd "\ntdev\multimedia\DirectX\dxsdk\samples\multimedia\dshow\BaseClasses"
  303.    $(MAKE) /$(MAKEFLAGS) /F .\baseclasses.mak CFG="BaseClasses - Win32 Debug" RECURSE=1 CLEAN 
  304.    cd "..\audiocap"
  305.  
  306. !ENDIF 
  307.  
  308.  
  309. !ENDIF 
  310.  
  311.